Un terremoto ha scosso le fondamenta dei tavoli della Terra di Mezzo. Una rivoluzione che ha suscitato un'ondata di sacra indignazione, la quale a sua volta ha spinto i giocatori a scrivere innumerevoli peana sui Capitani Generici e versare lacrime su lacrime su lacrime al pensiero di non poter più giocare quegli scenari del film in sede competitiva, perché tutto sappiamo come Arwen, Aragorn e i 4 hobbit fossero ospiti fissi ai tornei e come la gente si sia stancata di vedere Eorl e i capitani generici nell'ennesima rievocazione dei Campi del Celebrant. Per chi non lo sapesse, la modifica a cui mi riferisco è quella per cui è possibile alleare soltanto contingenti che abbiano alla loro guida un eroe che sia almeno del Rango Valour. Questa modifica non sembra influire sulle armate monolista, e sembra trovare il suo riferimento nella stessa storia del Terra di Mezzo, così come narrata dallo stesso Tolkien. Storicamente, infatti, è sempre un pezzo grosso a guidare un contingente alleato: la battaglia di Fornost, per esempio vide Earnur, figlio del Re di Gondor, e Glorfindel oltre alle schiere di Cirdan, il Re di Rohan Folcwine mandò due dei suoi figli a combattere (e morire) in Harondor per Gondor, lo stesso Pelennor in cui parteciparono il Re di Rohan e tutti i vari principi e signori dei feudi alleati e così via.. Per questo, in linea di principio, non posso che apprezzare l'idea. In pratica, però, l'esecuzione lascia molto a desiderare, fallendo nel risolvere il problema delle armate vergognosamente antitematiche, così orribilmente estranee al mondo del Signore degli Anelli da sembrare a proprio agio nelle traduzioni di Fatica e colpendo alcune armate molto più di altre. Il Bene.
Il male
Tutte le liste non presenti nel'elenco sono rimaste immutate, per un motivo o per un altro.
Questa modifica, mi ripeto, rappresenta un buon tentativo sulla carta. Un modo per scoraggiare i mischioni che affliggono i tornei (posso immaginare che i designer, leggendo certe liste, abbiano avuto la nausea e cercato di rimediare) e, combinata alla precedente modifica sulle alleanze rosse, cercare di incoraggiare il gioco tematico, perché il gioco si chiama Middle Earth Strategy Battle Game e non Just Throw whatever works best . Nonostante c'è chi scarichi la colpa di tutto su Cirdan, non credo che sia giusto dire che sarebbe bastato un intervento mirato solo su certe miniature: non è Cirdan, non è l'Ombra, è la mentalità. Vale la pena ricordare che è stata necessaria una revisione del gioco perché si impedisse a modelli senza mani di usare asce. Tuttavia, la modifica andava pensata più intensamente e più a lungo perché, come detto, certe armate soffrono molto più di altre. Non tutte le armate sono create uguali, dopo tutto ed è per questo che nessuna soluzione ad ampio respiro può essere di per sé idonea a risolvere il problema. Se proprio si muove incoraggiare il gioco tematico si potrebbe allora Vietare le alleanze Rosse, muovere le vecchie penalità di quelle rosse a quelle arancioni e lasciare invariato il verde, e/o costringere il solo leader a essere almeno hero of valour, ma mi rendo conto che si tratta di una soluzione drastica che dovrebbe essere tenuta assolutamente opzionale. MESBG rimane, alla fine, un gioco di dadi e, che lo si voglia o meno, avere un aspetto competitivo porta a questo. La modifica, da sola, non credo sia sufficiente, e doveva essere accompagnata da una riclassificazione di alcuni eroi, non necessariamente solo in alto. Tuttavia, per ora c'è ragione di essere fiduciosi. Aldilà di ogni ragionamento di marketing, di prezzi, dell'opportunità di riproporre quella che credo che sia la nona miniatura di Legolas, rimane comunque una costante attenzione sull'aspetto "game", nelle forme di FAQ semestrali, per cui la storia non è finita qui.
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Sugli AutoriSiamo Dikey e Shagrat, e facciamo parte del Gruppo di Gioco della Sicilia Orientale dedicato al gioco " Middle-Earth: Strategy Battle Game" prodotto dalla games workshop, che è la proprietaria del marchio registrato. Archivi
December 2022
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